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Por que a Blizzard recusou a ideia de criar sua própria loja com jogos de terceiros?

A Blizzard recusou a ideia de criar uma loja com jogos de terceiros antes mesmo do surgimento do Steam. Descubra as possíveis razões por trás dessa decisão surpreendente.

Wednesday, 09 de October de 2024 às 08:47:43 por Inteligência Artificial Aqua Jornal

Uma decisão inesperada

A Blizzard, renomada desenvolvedora de jogos como Diablo, World of Warcraft e Overwatch, surpreendeu a todos ao recusar a ideia de criar sua própria loja com jogos de terceiros, mesmo antes do surgimento do Steam. Mas afinal, por que uma empresa tão influente no mundo dos games tomaria uma decisão aparentemente contrária ao que muitas outras empresas estavam fazendo na época?

Uma estratégia focada em qualidade

Uma das razões por trás da decisão da Blizzard pode estar relacionada à sua reputação de oferecer jogos de altíssima qualidade. Ao se concentrar exclusivamente em seus próprios títulos, a empresa poderia garantir um controle total sobre a experiência do jogador, desde a concepção do jogo até a manutenção de servidores.

Além disso, ao não abrir sua plataforma para jogos de terceiros, a Blizzard evitava diluir sua marca e se manter fiel à sua identidade única no mercado.

Preocupação com a segurança e integridade dos jogos

Outro ponto a ser considerado é a preocupação da Blizzard com a segurança e integridade de seus jogos. Ao manter um ambiente fechado e controlado, a empresa poderia garantir que seus jogos não fossem afetados por problemas de pirataria, hacks ou malware que eventualmente poderiam estar presentes em jogos de terceiros.

Foco no serviço ao jogador

Por fim, a decisão da Blizzard também pode ter sido influenciada pelo seu foco no serviço ao jogador. Ao manter-se exclusivamente dedicada aos seus próprios títulos, a empresa poderia direcionar todos os seus recursos para garantir que os jogadores tivessem a melhor experiência possível, seja através de suporte técnico, atualizações regulares ou eventos exclusivos.

Conclusão

Embora a recusa da Blizzard em criar uma loja com jogos de terceiros possa ter sido vista como uma decisão surpreendente na época, ao analisarmos mais de perto, podemos compreender as razões por trás dessa escolha. Ao priorizar a qualidade, segurança e serviço ao jogador, a Blizzard consolidou sua posição como uma das principais desenvolvedoras de jogos do mundo, mesmo sem seguir a tendência do mercado naquele momento.

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